真沒想到(dào)(探索視(shì)頻(pín)下(xià)載) π探索如(rú)何制(zhì)作(zuò),探索視₽☆≥(shì)頻(pín)制(zhì)作(zu ♣ò)發展趨勢,
在視(shì)頻(pín)化(huà)內(nèi)容發展初期,企業( $yè)采用(yòng)了(le)門(mén∏±↔)檻較低(dī)的(de)視(shì)頻(p→λ&ín)內(nèi)容生(shēng)産工(gōng)具∑ ¥(如(rú)自(zì)建的(de)生(shēng)産工(gōng)具或者開Ω¶↑(kāi)源的(de)生(shēng)産工(gōng)具),生(shēn¶λg)産一(yī)批視(shì)頻(pín)內(nèi)容 σ滿足昆山(shān)網絡公司昆山(shān)網絡公司視(shì)頻(pín)內(nèi)容?
簡單來(lái)講,VE是(shì)一(yī)套面向B端企業(yè)的♥"ε(de)低(dī)門(mén)檻、智能(néng)化(huà)的→₩↓♣(de)影(yǐng)視(shì)級專業β§σ♥(yè)視(shì)頻(pín)內(nèi)✔♣→≈容制(zhì)作(zuò)解決方案。
VE是(shì)要(yào)解決專業(yè)級視♦→✘↔(shì)頻(pín)內(nèi)容的(de)生(shēng)産問(wèn)"≤φ題,這(zhè)裡(lǐ)的(de)專業(yè)'級指的(de)是(shì)用(yòng)于商業(yè)目的(de),∞ ¶₹內(nèi)容質量和(hé)設計(jì)規格β★±φ要(yào)求高(gāo)的(de)視(shì)頻(pín)內'★§φ(nèi)容。區(qū)昆山(shān)網絡公司昆山(shān)網絡公司、成本更低(dī)、更加智能(néng)的(de)解決方案。
VE底層是(shì)一(yī)套完全自(zì)研的γβ→♥(de)對(duì)标After Effects的★←α>(de)渲染架構,經過三年(nián)叠₩₹€£代,3.0版本已經實現(xiàn)了(le)α÷σ80%的(de)AE核心功能(néng)。基于這(zh♦→αè)套底層架構,我們面向客戶提供了(le)跨平台的(de÷®©α)模昆山(shān)網絡公司闆化(huà)視(shì)頻(pín)制(zhì)作(z§αφ&uò)SDK和(hé)視(shì)頻(pín)剪輯SDK。同時(shí)≥↔,我們還(hái)提供了(le)強大(dà)的δ≈✔(de)視(shì)頻(pín)模闆制(zhì)作(zuò)工(g₹∑ōng)具VE Exporter,讓設計(jì)師£♣♦↔(shī)能(néng)把自(zì)己的(de→ ♠)創作(zuò)導出成模闆配合SDK進行(xíng)使用(yòng)。
我們認為(wèi)專業(yè)視(shì)頻(✘✘←pín)的(de)制(zhì)作(zuò)離(lí)不(bù)開(kāi)設計₽α(jì)師(shī)。定制(zhì)設計(jì)中,昆山(shān)網絡公司昆山(shān)網絡公司修改也(yě)可(kě)以通(tōng)過智能(néng)化(huà)手段來(®♠★®lái)進行(xíng),實現(xiàn)視(shì)頻(pín)制(β§∏←zhì)作(zuò)的(de)自(zì)動¶<↓≈化(huà)。這(zhè)樣,專業(yè)級視(←γ♦♠shì)頻(pín)的(de)制(zhì)作(zuò)效率就(jiù)大(α>dà)大(dà)提升了(le),成本也(yě)降到(dào)了(le)手工(g↑ ∞♥ōng)定制(zhì)的(de)百分(fēn) ∏≤之一(yī)甚至千分(fēn)之一(yī)。
對(duì)于用(yòng)戶數(shù)量衆多(duō)的(de)C端短(d>♦uǎn)視(shì)頻(pín)市(shì)場(cλσ©εhǎng),光(guāng)靠平台的(de)力ε 量去(qù)制(zhì)作(zuò)優質視(shì)頻(pín)昆山(shān)網絡公司內(nèi)容是(shì)不(bù)夠的(σ'de),還(hái)是(shì)要(yào)靠PGC甚至UGC。所以我們會(♠₹≥huì)發現(xiàn)在C端領域,所有(yǒu)的(de)短(duǎn×₽☆α)視(shì)頻(pín)工(gōng)具App都(dōu≤♣♣)在越變越複雜(zá),使用(yòng)門(mén)檻越來(l≠✔♠ ái)越高(gāo)。當然也(yě)有(yǒu)産品會(huì)強×€調簡單保持克制(zhì),但(dàn)往往制(zhì)作(zuò)出₽¶來(lái)的(de)視(shì)頻(pín)質量又(yòu)乏善'×ε可(kě)陳了(le)。
B端領域昆山(shān)網絡公司又(yòu)是(shì)另外(wài)一(yī)番情況,B端需求爆發時(shí↑¥α)間(jiān)點較晚,SaaS産品首先強調降本增效γΩ ,市(shì)面主流産品和(hé)技(jì)術(shù)方案¥ ♥的(de)能(néng)力也(yě)處于這(zhè)個(gè)γ♠ 階段。它們往往是(shì)把以前服務C端用(>↑yòng)戶制(zhì)作(zuò)短(∞'duǎn)視(shì)頻(pín)的(de)技↕≥≤<(jì)術(shù)拿(ná)來(lái)生(sh₩≈™γēng)産B端專業(yè)視(shì)頻(pín)。這(zhè)樣确實能(né ↓εng)夠達到(dào)降昆山(shān)網絡公司本增效,但(dàn)是(shì)生(shē¶♣"ng)産出來(lái)的(de)視(shì)頻(pín)內(nèi)容質←©量對(duì)于專業(yè)視(shì)頻(pín)标準來(lá >↓↔i)講很(hěn)一(yī)般。觀衆以前看(kàn♦σ¶↕)慣了(le)設計(jì)師(shī)定制(zhì)設計(jì)的( πde)作(zuò)品,對(duì)專業(yè)視(shì)"σ頻(pín)內(nèi)容的(de)質量是(shì)有(yǒu)↓✘÷ 期待的(de)。所以這(zhè)些(xiβ÷↔ē)新産品、新技(jì)術(shù)生(shēng)産出來(lái)的δδπ✘(de)視(shì)頻(pín)并不(bù)能(néng)達到(dΩ♣ào)觀衆的(de)要(yào)求,也(yě)就(jiù)難以完成昆山(shān)網絡公司商業(yè)轉化(huà)。那(nà)麽這(zhè)些(xi₽§ē)産品和(hé)方案往往也(yě)就(jiù)是(shì)失效的(de)。
VE的(de)這(zhè)套模闆化(huà∑α)內(nèi)容制(zhì)作(zuò)的(d≠ε>¥e)邏輯并不(bù)新鮮,其他(tā)內(nèi)容形态的(d↑↑©e)制(zhì)作(zuò)已經大(dà)量使用(yòng)₽♥,例如(rú)圖片的(de)制(zhì)作(zuò)、PPT或者H5頁面的(d₽☆λe)制(zhì)作(zuò),甚至面向C端用(yòng)戶的(de)短(Ωεduǎn)視(shì)頻(pín)制(zhΩ>ì)作(zuò)也(yě)有(yǒu)友(∞∏yǒu)商在采昆山(shān)網絡公司用(yòng)這(zhè)套模式來(lái)賦能(néng)C♥ε∞端用(yòng)戶。但(dàn)是(shì) €δ不(bù)同點在于,我們保障提高(gāo)生(shēn±•≤g)産效率的(de)同時(shí)非常強調VE生(shēng)産的ε✔(de)視(shì)頻(pín)內(nèi)容的(de)質量。針對(duì)我βα★≠們關注的(de)B端市(shì)場(chǎng)的(de)專∞©≈業(yè)級需求, 我們提出的(de)要(yào)求是(shì)φ"VE要(yào)具備讓設計(jì)師(shī)能(néng)把電(↓£↕diàn)影(yǐng)場(chǎng)景、頭部品牌宣傳昆山(shān)網絡公司片制(zhì)作(zuò)成模闆,B端用(yòng)戶能(nπδéng)用(yòng)模闆制(zhì)作(zuò✘∑✔)出電(diàn)影(yǐng)場(chǎng)景、頭©∑部品牌宣傳片、酷炫的(de)MV鏡頭等等Ω"。
目标定在這(zhè)裡(lǐ),所以技(jì)術(shù) ↔ 要(yào)到(dào)位。我們團隊在研發VE之前,有(yǒu)多(d≠><uō)年(nián)的(de)設計(jì)師(shī)工(gōng)具研發☆<經驗,服務過來(lái)自(zì)美(měi)國(gu★¶ ☆ó)、英國(guó)、法國(guó)、俄羅斯等昆山(shān)網絡公司十幾個(gè)國(guó)家(jiā)的(de)≠'藝術(shù)工(gōng)作(zuò)室,客戶包™•括谷歌(gē)、迪士尼等。在研發VE時(shí),我們希望技(jì)術™≠(shù)能(néng)直接對(duì)标行(xíε™ng)業(yè)标杆,所以我們追求技(jì)術(shù)架構 ₽≤的(de)完整、渲染效果的(de)精确。如(rú)我們之前提到(dào),>•≥到(dào)目前為(wèi)止,我們已經實現(xiàn)了(le£ασ↑)80%的(de)AE核心功能(néng)昆山(shān)網絡公司。這(zhè)保證了(le)我們的(de•§)底層渲染能(néng)力是(shì)能(néng)夠渲染¥✔ 出影(yǐng)視(shì)級的(de)畫(huà)面動畫(h±β'♠uà)的(de)。
一(yī)個(gè)是(shì)技(jì)術(shù)架構的(d↕©≠¥e)重構。VE在1.0和(hé)2.0階段,我們主要(yào)注重✘γ₽視(shì)頻(pín)畫(huà)面元素渲染的('≠≠≤de)能(néng)力,在渲染能(néng)力增強的(de)過程↔♣中,客戶使用(yòng)VE制(zhì)作(zuò)的★"↓→(de)視(shì)頻(pín)複雜(zá)度也(yě)在昆山(shān)網絡公司大(dà)幅度增加。例如(rú),19年(nián)我們客戶通(tō∑☆←'ng)常一(yī)個(gè)視(shì)頻✘ ↔±(pín)模闆的(de)圖層數(shù)量不(bù)會(huì)超過γ☆10層,到(dào)21年(nián),客§'戶會(huì)經常制(zhì)作(zuò)多(duō)達五®λπ十個(gè),甚至超過一(yī)百個(gè)圖層λ>φβ的(de)視(shì)頻(pín)模闆。這(zhè)個(gè)重構主¶♠φ要(yào)為(wèi)了(le)适應更加複雜(zá)&₽的(de)視(shì)頻(pín)畫(huà)面內(nèi)₽← 容制(zhì)作(zuò)的(de)需求。當每幀 ♥昆山(shān)網絡公司畫(huà)面需要(yào)成千上(shàng)萬個(gè)數Ω→σ(shù)據元素來(lái)描述時(shí),對(duì)應的(de↓λσ$)技(jì)術(shù)架構的(de)效率是(£♠β¥shì)很(hěn)重要(yào)的(de©βφ™)。如(rú)此多(duō)的(de)數(shù)據量對(duì)↕•>存儲解析和(hé)渲染計(jì)算(suàn)來(lái)講都≤σ(dōu)是(shì)很(hěn)大(dà Ω)的(de)挑戰。3.0為(wèi)了(le)應對(duì)這(zhè 'α)一(yī)挑戰重構了(le)底層技(jì)術(shù)®₹,目前在客戶那(nà)裡(lǐ)已經取得(de)了(le)不(bù)錯↔≤(cuò)的(de)反饋。
第二昆山(shān)網絡公司昆山(shān)網絡公司昆山(shān)網絡公司戶可(kě)以選擇一(yī)個(gè)AE制(zhì)作(zuò)的 ↕≤(de)模闆,修改完後不(bù)需要(y→ αào)輸出視(shì)頻(pín)文(wén)件(jiàn)即可(kěλ™α)直接導入剪輯SDK中進行(xíng)後續的(de)剪輯操作(zuò),在δ∑&剪輯的(de)同時(shí)仍然可(kě♠∑∞)以對(duì)模闆進行(xíng)實時(shí)修改。這(≤≥↔zhè)就(jiù)把視(shì)頻(pí♠πn)鏡頭的(de)設計(jì)和(hé)多(duō)鏡頭的↔'σ (de)剪輯流程串起來(lái)了(le),從(cóng) ≠而帶來(lái)更多(duō)昆山(shān)網絡公司
第三個(gè)是(shì)功能(néng)的(de)突破。這(zhè)些(xi♥↓$ē)主要(yào)是(shì)在圖形學算(suàn)法相(xiàng)關領 €₩→域,體(tǐ)現(xiàn)在更加強大(dà£'©∞)的(de)畫(huà)面渲染能(néng)力和(hé)功能(n₩♦→λéng)點。這(zhè)裡(lǐ)的(de)突♠¥≥破點比較多(duō),就(jiù)不(bù)一(yī)一(yī)列舉了(le×)。
今年(nián)的(de)重點研究方向是(shì)3D內(n∞✔£πèi)容渲染和(hé)雲渲染技(jì)術(sh∏•ù)的(de)提升。在基本上(shàng)昆山(shān)網絡公司完成AE的(de)視(shì)頻(pín)制(zhì)作(zuò)能(nénΩ₽♦↑g)力的(de)研發後,我們要(yào)開(kāi)始進入AE沒有(yǒu↓♦)很(hěn)好(hǎo)支持的(de)3D場λ€≥(chǎng)景和(hé)動畫(huà)渲染領域,進©♠一(yī)步增強VE的(de)專業(yè)視(shì)÷↑≤頻(pín)制(zhì)作(zuò)能(néngπ≥)力。VE目前已經支持了(le)雲渲染和(hé)We×¶b端渲染,但(dàn)是(shì)随著(zhe)客戶內(nèi≠™)容複雜(zá)度大(dà)幅度提升,雲渲昆山(shān)網絡公司染和(hé)Web端渲染的(de)壓力增大(dà),我們也(yφ≥₽£ě)需要(yào)對(duì)平台的(de)技(jì)術≠↔γ(shù)架構做(zuò)優化(huà)調整。