速看(kàn)(c4d簡單操作(zuò))c4dz,這(zhè)&←≈♣8個(gè)常用(yòng)的(de)C4D技(jì)巧,幫₹>你(nǐ)提升了(le)10倍設計(jì)效率,
3D 是(shì)近(jìn)幾年(nián)非₩φ★常熱(rè)的(de)趨勢,經常有(yǒu)人(rén)問(w✔ ↑↓èn) 3D 相(xiàng)關的(de)問(wèn)題,想讓₩α我分(fēn)享一(yī)些(xiē) 3D ±∑®≤相(xiàng)關的(de)實用(yòng)昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn)技(jì)巧。正好(hǎo)近(jìn) 2 年(nián)有(yǒuε§↔)幸參與了(le)非常多(duō)的(de) 3D 項目設計(jì),平時(s ≥£≥hí)的(de)工(gōng)作(zuò♠<)主要(yào)是(shì)用(yòng) C4D。今天,把覺得(de)最實♠ <用(yòng)的(de) 10 個(gè)小₽≈ •(xiǎo)技(jì)巧分(fēn)享給大(dà)家(ji€↔α♣ā)。
快(kuài)速定位層級和(hé)模型&n≈₽bsp;
在做(zuò)模型的(de)過程中,經常遇到(dào)™ ↑模型層級多(duō)難定位的(de)問(wèn)題,昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn)逐級打開(kāi)或者全部展開(kāi)對(du≈ε•$ì)于定位模型都(dōu)是(shì)非常麻煩的(de)事(shì)↓∏情。其實這(zhè)裡(lǐ)有(yǒu)一(yī)×λ₩個(gè)非常方便的(de)技(jì)巧,就(jiù)是↕φ(shì)使用(yòng)快(kuài)✔↓₽₹捷鍵“S”。
具體(tǐ)操作(zuò): →♦δε
1)鼠标放(fàng)在不(bù)同位置按 ♠≥$S 效果是(shì)不(bù)同的(de)。把鼠标放(fàng₹ σ)在視(shì)圖窗(chuāng)口時(shí)按 S¶εφ® 可(kě)以快(kuài)速居中放(f☆≈π¥àng)大(dà)昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn)顯示模型
2)鼠标放(fàng)在文(wén)件(j≤<✔iàn)目錄時(shí)按 S 的(de)話(huà),則會(huφ∑∞φì)快(kuài)速定位到(dào)模型層級,這(zhè)個(gè)對(d®↓ ×uì)我來(lái)說(shuō)是(shì)非常實用(yòng)的(d×✔e)操作(zuò)
空(kōng)物(wù)體(tǐ)的(de)妙用(yòng)& Ω↑"nbsp;
3D 軟件(jiàn)中的(de)空(kōng)物(wù)體(tǐ)創建後雖然♥∑ 沒什(shén)麽具體(tǐ)的(de)模型,££¶γ但(dàn)絕對(duì)不(bù)要(yào)忽視(shì)它的(de)作 & (zuò)用(yòng)。我經常會(huì)$£∞用(yòng)它來(lái)打組,昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn)來(lái)進行(xíng)多(duō)模型的(de)對πβσ<(duì)稱,非常方便。最開(kāi)始∏←π學的(de)時(shí)候,很(hěn)自(zì)然會(huì)對(duì←✔)想要(yào)群組對(duì)稱的(de)物(wù)件('×jiàn)使用(yòng) Alt+G 打組,但(dàn)這(zhè)樣它的(☆↔£πde)對(duì)稱軸就(jiù)不(bù)是(shì)在 0 點,還(háδλ♠←i)需要(yào)調整它的(de)中心點比較麻煩↓Ω₩。
具體(tǐ)操作(zuò):  €§™;
1)新建一(yī)個(gè)空(kōng)物(wù)體(tǐ),然後把模昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn)型都(dōu)放(fàng)到(dào)這(∞&λ®zhè)個(gè)空(kōng)物(wù)體(tǐ≈ )下(xià)作(zuò)為(wèi)子(zǐ)級
2)對(duì)空(kōng)對(duì)象進★✔$行(xíng)對(duì)稱的(de)操作(zuò↑♦←£)就(jiù)可(kě)以達到(dào)多(duō)模型群組對(÷§☆≥duì)稱的(de)效果了(le)
PSR 轉移或子(zǐ)父級實現(xiàn)快(kuài)速對(duì)∞↔♠齊
在建模的(de)時(shí)候,經常需要(yào)做(zuò)對(duì)齊的γ&(de)操作(zuò),一(yī)般常規的(de)做(zuò)法是(sh®&ì)通(tōng)過改坐(zuò)标改軸心來(lái)實☆£現(xiàn)對(duì)齊,但(dàn)昆山(shān)做(zuò)網站(zhà$γ♦φn)這(zhè)樣不(bù)大(dà)方便。這(zhè)≥↓•δ裡(lǐ)其實有(yǒu) 2 個(gè)常用(yòng)的(de)技(jì)→☆≠巧實現(xiàn)快(kuài)速對(duì)齊。
2 個(gè)技(jì)巧的(de)具體(tǐ)§≥σλ操作(zuò):
1)通(tōng)過 PSR 轉移這(zhè)個(gè)命 £ 令來(lái)實現(xiàn)快(kuài)速對✔'♥(duì)齊。選擇一(yī)個(gè)需要(yào↕©✘↓)對(duì)齊的(de)物(wù)體(tǐ),選擇工¥↓(gōng)具-環繞對(duì)象-PSR 轉移,點擊對(du¥σì)齊目标物(wù)體(tǐ),昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn)實現(xiàn)對(duì)齊。
2)通(tōng)過子(zǐ)父級關系實現(✘€≈♠xiàn)快(kuài)速對(duì)齊。把需要(y₽§±ào)對(duì)齊的(de)物(wù)體(tǐ)放→✔★(fàng)到(dào)目标物(wù)體(tǐ)子(zǐ)級,然後®λ₩把子(zǐ)級中的(de)模型坐(zuò)标全部改為(ε¥wèi) 0,就(jiù)可(kě)以實現(xiàn)對(©£duì)齊了(le)。
面平滑的(de)技(jì)巧
在做(zuò)模型的(de)時(shí)候,經常會(huì)發現(xiàn)π×®面不(bù)夠平滑,問(wèn)題一(yī)般ε✔¥是(shì)出在布線上(shàng)昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn)。如(rú)果面中有(yǒu)三角面,或者在需要(yào)平✔☆>α滑的(de)面中,點的(de)分(fēn)布不(÷¥♦&bù)夠平均,就(jiù)會(huì)造成面不(bù)夠平滑。
解決辦法:
1)在點模式下(xià)使用(yòng)快(<σ ♥kuài)捷鍵”MO“,将點移動的(de)分(fēn)布≤✘→•更均勻一(yī)些(xiē)
2)如(rú)果有(yǒu)三角面的(de)話(huà),通(tōn∏ g)過切刀(dāo)(快(kuài)捷鍵 KK)、焊接昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn)(快(kuài)捷鍵 MQ)等等,對(duì)模型進行(xíng)改線,目φ÷∞©的(de)是(shì)盡可(kě)能(néng)優化(h€★uà)掉三角面。這(zhè)樣處理(lǐ)後,面就(jiù)可π↕∏(kě)以變得(de)更加平滑了(le)。δ"™
固定數(shù)值移動
有(yǒu)時(shí)候,我們期望移動模₽♥✔型的(de)時(shí)候能(néng)像在做(zuò) UI 時(shí)↓✘®按 shift 一(yī)樣,實現(xiàn)整數(shù)Ωπ值變化(huà),這(zhè)昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn)個(gè)可(kě)以通(tōng)過開(kāi)啓量化(huà)功σ'✔♣能(néng)來(lái)做(zuò)到(dào)。
具體(tǐ)做(zuò)法: 在模式-建模-量化(huà)中 →£打開(kāi)啓動量化(huà),就(jiù)可(kě)以實現(xiàn$✘)了(le)。不(bù)僅可(kě)以修改位移按整數(shù)來(lái±≠ ),還(hái)可(kě)以修改縮放(fàng)、旋轉和(↕&×hé)紋理(lǐ),以實現(xiàn)整數(shù)倍數(shù)值的(deφεσ)功能(néng)。
快(kuài)速點對(duì)齊
有(yǒu)時(shí)候,我們在做(zuò)對(d♠♦uì)稱昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn)的(de)時(shí)候,需要(yào)把中間(jiān)點₹γ✘以對(duì)稱軸方向歸零。如(rú)果一(yī)☆ 個(gè)個(gè)點單獨去(qù)改坐(zuò)标非常麻φφ煩,當然如(rú)果你(nǐ)全選統一(≠¥yī)改,其實也(yě)并不(bù)能(nénΩ≈≥g)實現(xiàn)批量修改(這(zhè)個(gè)有₽π (yǒu)點坑,經常容易犯錯(cuò))。
這(zhè)裡(lǐ)有(yǒu)個(gè)技(jì)巧是(shì)通(♠φ©♥tōng)過縮放(fàng)來(lái)實現(xiàn)快(kuài)速對(dφγδ₹uì)齊,具體(tǐ)做(zuò)法是(shì):
1昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn))全選所有(yǒu)期望對(duì)齊的(de)頂點(線和(hé)面都(dōu☆♥™<)可(kě)以),然後使用(yòng)縮放(fàng)按需要(yào)對ε←<♣(duì)稱的(de)軸向縮放(fàng)值改到(dào) 0,就(jiù)可δ$(kě)以實現(xiàn)對(duì)齊了≠'(le)
2)在對(duì)齊後,再使用(yòng)統一(yī)修改功δ✔能(néng)就(jiù)沒有(yǒu)問↓←±(wèn)題了(le),可(kě)以批量♥✔₹φ改坐(zuò)标
用(yòng)照(zhào)明(míng)工(gōng)具模拟打燈&nb≥&sp;
我們經常在打燈的(de)時(shí)候昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn),燈光(guāng)的(de)移動不(bù♣↓)夠直觀,比較麻煩。其實,C4D 中有(y↓÷ǒu)一(yī)個(gè)非常方便調燈光(guāng)的≠→•(de)工(gōng)具叫——照(zhào)≥ 明(míng)工(gōng)具(OC同樣支持)。
具體(tǐ)使用(yòng)技(jì)巧是(shì)™♥™:
1)打開(kāi)工(gōng)具-照(zhào)明(míng)工(gōng&♠')具。選擇一(yī)個(gè)場(chǎng)景♣↕中的(de)燈光(guāng),鼠标左鍵需要(yào)照(zhào)明(σ∞míng)的(de)物(wù)體(tǐ)上(sβ±≥±hàng)移動就(jiù)可(kě)昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn)以快(kuài)速定位燈光(guāng)角度了(le<&π↓)。
2)按住 command+鼠标左右移動,能(néng)快(kuà>σ☆•i)速改變燈光(guāng)的(de)強弱
沿著(zhe)路(lù)徑均勻排列
有(yǒu)時(shí)候,我們需要(yào)讓一₹ ¶(yī)組模型沿著(zhe)某一(yī)個(gè)特定的(de)軌 ♠β迹排布,如(rú)果手動調整的(de)話(huà)會(huì)非∑✔常麻煩。這(zhè)裡(lǐ)有(yǒu)個(gè)技(jì)巧就αΩ↕(jiù)是(shì)可(kě)以利昆山(shān)做(zuò)網站(zhàn)用(yòng)排列工(gōng)具進行(xíng)快(kuài)速操作(zuò∑≠)。
具體(tǐ)使用(yòng)方法是(shì):
1)畫(huà)一(yī)條自(zì)己需要(yà₹∏£±o)的(de)路(lù)徑軌迹